1. 专业简介
虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)是融合新一代信息技术与视觉艺术为一体的新工科专业,旨在培养学生在虚拟仿真、数字孪生、游戏开发等领域的专业技能和创新能力。我校虚拟现实技术专业强调校企合作和产教融合,紧跟国家和地方数字经济的发展需求。本专业和网易有道信息技术有限公司、广东省虚拟现实科技有限公司等上市企业建立长期合作关系,使学生通过掌握尖端计算机技术、融入最直观的交互设计、结合最具美感的艺术创作,将梦想转化为现实,成为创意媒体领域的探索者和实现者。
2. 培养目标
本专业以立德树人为根本任务,以培养具有崇高理想信念、社会责任感、科学素质和人文素养的人才为目标,力争用4年左右时间,使得本专业学生熟练掌握计算机与虚拟现实基础知识与基础理论,具备较强的虚拟现实产品开发、设计、制作与应用等专业技能,毕业后能综合运用所学知识在互联网、文旅、文娱、教育等行业从事虚拟现实技术应用、虚拟现实程序设计及虚拟现实/增强现实/混合现实等交互产品开发、设计及应用等工作的高素质应用型人才。
3. 专业特色
虚拟现实技术结合了计算机科学、艺术设计、人机交互、多媒体、网络通讯、电子学、传感技术、计算机仿真技术、人工智能以及人类感知心理学等多学科知识。本专业不仅注重技术教育,还强调艺术鉴赏和创作技能的培养,使学生能够在虚拟现实项目中进行创新性设计。本专业鼓励学生发展创新思维,通过参与前沿技术的研究和开发,培养学生的科研兴趣和创新能力。
4. 专业核心课程
C#程序设计、三维场景制作、虚拟现实引擎基础、VR游戏开发、三维动画制作、AR/MR技术与应用、计算机图形学。
5. 学制与学位
学制4年,授予学位:工学学士
6. 教学团队
虚拟现实技术教研室现有专任教师6人,全部具有硕士以上学位100%,其中高级职称教师2人,博士1人,“河南省优秀教师”1人,“河南省优秀党员”1人。本专业与其他兄弟专业共享教师资源,并将在未来3年进一步吸纳新教师扩展本专业的教师队伍。近年来,本专业专任教师在核心期刊杂志公开发表专业学术论文20余篇,发表国家发明专利7项,主持、参与省部级以上项目 10余项,在国家级或省部级以上教育教学比赛中获奖10余次,指导学生在国家级或省级计算机设计大赛获奖20余次。
7. 就业方向
本专业根据学生对于未来规划设置适合继续攻读硕士研究生的基础理论课程,并通过与企业共同制定的培养方案为毕业生营造更加良好的就业范围,具体就业方向包括虚拟现实及增强现实技术应用岗位、虚拟现实产品设计师、虚拟现实软件程序员、虚拟现实系统实施及运维工程师、虚拟现实科研机构、虚拟现实运营企业、游戏开发、建筑设计、医疗模拟、电影制作等。