中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛是中国高校计算机大赛核心竞赛模块之一,赛事紧扣网络技术与应用发展趋势,精准对接经济社会高质量发展的人才需求,深度服务网络强国建设战略。大赛以培养学生创新能力为核心,聚焦网络技术研究与发明、设计与开发、应用与管理等核心领域,推动相关专业新工科人才培养模式与课程体系改革,促进创新创业教育领域的产教融合、产学协同育人,加速学生科创成果的产业转化与创业孵化,切实实现以赛促教、以赛促学、以赛促产教深度融合的办赛目标。
本次大赛面向全国各高校在校本科生、研究生,参赛单位为团队形式,每支团队学生人数不少于2名、不超过6名,报名时团队成员需按对参赛作品的贡献度自主排序;参赛学生不可同时担任某一赛项两个参赛团队的队长。大赛鼓励跨专业、跨学科、跨高校组建团队,同时欢迎境外高校组队参与,每支参赛团队可配备1-2名指导教师。
大赛设置创意(A)、攻关(B)两大竞赛系列,各系列下设特色赛项,满足不同研究方向与创新需求。其中,创意(A)系列包含三个赛项,除不限领域与主题的普通A赛项外,专设“网络空间与信息安全”A-ST赛项、“车联网与交通智能网联”A-ICV赛项,该系列参赛作品的主题、实现技术及平台均由参赛团队自主确定;攻关(B)系列设两大赛项,分别为聚焦未来网络的“可编程智能网络创新攻关”、携手用友打造的“工业互联网数智应用创新”,均由行业知名企业和机构参与规划,参赛团队可自主选择赛项,并依据对应赛项指南开展作品选题与设计实现。
大赛整体分为资格赛、选拔赛、挑战赛三个阶段,不同系列各阶段考核形式各有侧重。资格赛阶段,A系列需提交包含文字、图片、视频的作品说明材料,B系列则在完成相关技术知识学习后进行在线测试;选拔赛阶段,参赛团队需提交设计文档、源代码、系统运行视频及在线演示链接等作品设计材料,由组委会组织网络评审;挑战赛阶段,参赛团队需提交上述设计材料及系统、实物等作品设计成果,并进行现场展示与答辩。
各系列晋级规则严格依据评审成绩与参赛规模科学制定。A系列在资格赛阶段,结合参赛规模与评审成绩排序确定选拔赛晋级规模及名单,同步淘汰不符合参赛要求的作品;选拔赛阶段先确定各赛区获奖名次与奖项,各赛区本科组、研究生组第1名作品,需在全国评审成绩排序中位列前三分之一方可晋级挑战赛,其余作品按全国评审成绩排序晋级,晋级总数不超过选拔赛参赛作品总数的20%或资格赛参赛作品总数的10%。B系列资格赛、选拔赛均由组委会统一评审,依据评审成绩及排序确定各阶段晋级规模与名单;资格赛阶段各高校报名数额无限制,选拔赛阶段各高校入围同一赛项的作品数不超过10项,跨不同赛项的作品总数不设限制。
大赛奖励体系丰富,创意(A)、攻关(B)两大系列均单独设置特等奖、一等奖、二等奖、三等奖;同时特设“英才计划”奖、“优秀指导教师”奖、“大赛10年纪念”奖、“赛区杰出组织”奖,表彰在赛事中表现优异的个人、团队及组织单位。
2026年赛事报名于3月4日正式启动,4月14日截止报名;资格赛在线测试/作品申报时间为4月15日-4月17日,选拔赛作品申报时间为6月8日-6月11日,挑战赛作品申报时间为8月10日-8月12日。大赛报名及各阶段作品成果申报均采用线上方式,参赛团队可访问大赛官方网站(http://net.c4best.cn)完成报名与作品申报,报名时须严格按照系统要求填报完整信息,避免因信息缺失影响参赛资格。
赛事报名费用按阶段设定,资格赛不收取任何报名费用,参赛选手无需承担交通、食宿费用;入选选拔赛的作品,每项收取报名费600元,交通、食宿费用无需选手承担;挑战赛不收取报名费用,参赛选手参加现场比赛的交通、食宿费用由个人自理。
赛事所有工作安排、活动通知及官方信息公告,将统一通过大赛官方网站(http://net.c4best.cn)及微信公众号(c4-network)发布,敬请参赛团队持续关注。
牛世娜/文,杨纳川/复审,刘丹/终审